歧路旅人大陆的霸者是一款可以给玩家带来精彩异世界勇者征战的冒险游戏。玩家可以在游戏体验沉浸式的角色扮演冒险,探索这个神秘感十足的幻想世界,结识各种NPC,感受精彩的故事。玩家需要通过战斗、交易、建设等方式,不断提升自己的实力,最终成为大陆的霸者。
歧路旅人大陆的霸者特色
1、扮演八个不同的角色,每个角色都有自己的故事要揭开,并完成支线任务;
2、探索迷人而危险的奥斯特拉世界,跨越 8 个广阔的地区,随着旅程的展开,发现每个角色的完整故事;
3、在激烈的战斗中使用每个角色的独特能力(路径行动)、技能和天赋;
4、享受易于使用但深度回合制的战斗系统,并通过识别和瞄准敌人的弱点来突破敌人的防线;
5、以几种不同的方式解决支线任务和故事场景,并做出塑造你道路的决定;
6、体验受复古 2D RPG 启发的视觉效果,以及在 3D 世界中设置的精美逼真元素。
歧路旅人大陆的霸者优势
1、HD-2D:进化的像素艺术
2D 像素艺术,通过 3D-CG 效果增强,通过充满支线任务、危险 Boss 和宝藏的精美风格化环境,将奇妙的 Orsterra 世界带入生活。
2、战略性和令人振奋的战斗
进化的命令式战斗系统最多可使用 8 名小队成员,通过滑动控制可以快速选择命令。
3、庞大的名单
推出时拥有超过 64 个角色,探索无尽的角色组合,打造您的终极团队。选择正确的团队进行正确的战斗,并在战场上取得胜利。
4、选择你的冒险:暴君统治
“天选者”必须奋起反抗奥斯特拉的邪恶。你在旅途中会遇到什么危险?无论您从什么故事情节开始,您都可以体验它们!
5、唯一路径动作
角色交互的不同选项有无穷无尽的可能性。“询问”获取信息,“请求”获取物品,或者“雇佣”他们作为党员——尝试每一个选项,看看这些新关系会产生什么结果。
6、史诗般的游戏配乐
OCTOPATH TRAVELER 背后的作曲家 Yasunori Nishiki 携 OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent 独有的新作品回归这一最新一期。
歧路旅人大陆的霸者快速升级方法
推荐练级地点
等级:练级地点
15级左右:北希雅特波利斯平原(北シアトポリス平原) 恩巴格罗雪山(エンバーグロウ雪山) 赫尔米妮亚宅邸前(ヘルミニア邸前)
25级左右:大剧场-舞台后-(大剧场-舞台里-) 建成庆典场地(落成式场) 光照岩礁(光射す岩礁)
30级左右:利普尔泰德海道(リプルタイド海道) 南库拉格斯皮亚悬崖路(南クラグスピア崖道) 荒废的坑路(弃てられた坑路)
40级左右:盖斯特峡谷(ガイスト峡谷) 科利亚布鲁克河道(クリアブルック川道) 东科利亚布鲁克河道(东クリアブルック川道)
50级左右:东杉杰德砂道(东サンシェイド砂道) 谢帕德罗克山道(シェパードロック山道) 死之谷
60级左右:静湖的地下遗迹 前往爱德拉斯城的路(エドラス城への道)
70级左右:前往爱德拉斯城的路(エドラス城への道) 爱德拉斯城(完成极线第八章之后就进不去了) 弗雷姆格雷斯雪道(フレイムグレース雪道) 叹息的冰窟(叹きの冰窟)
在一定能逃跑的地图练级
如果敌人等级比较高,逃跑有可能会失败。逃跑失败会降低练级的效率,所以最好在能逃跑的地图练级。
前卫需要比敌人高5级以上
逃跑的成功率取决于前卫与敌人的等级差距,前卫只要比敌人高5级就能100%逃跑成功,所以练级时最好带练起来的角色当前卫。
高效升级法
初期到中期只能靠打怪升级
初期到中期的角色等级较低,只能不停打怪升级,剧情开放后能去等级较高的地图,推进剧情的同时最好努力练级。
初期可以用经验果
20-30级时可以去交换所换经验果升级。只是等级高了之后用经验果升级会很慢,所以用经验果喂到25级就够了。
每天打讨伐任务
开放条件:完成权力、财富、名声3章后前往库拉格斯皮亚
剧情进入极线第1章后,会开放讨伐任务。讨伐任务要和强敌战斗,战斗所得经验值加上宝箱会给经验果,偶尔还会出现经验猫。讨伐任务每天增加1次,每天可以用红宝石多买1次。
每天打上级讨伐
开放条件:开放讨伐任务 通关过当地的讨伐任务 完成当地的支线“通向上级讨伐之路”
达成上述条件会开放上级讨伐任务。上级讨伐可以获得更多经验值和奖励,和讨伐任务相同每天增加1次,每天可以用红宝石多买1次。
去55级以上的地图刷经验猫
60级左右:静湖的地下遗迹 前往爱德拉斯城的路(エドラス城への道)
70级左右:前往爱德拉斯城的路(エドラス城への道) 爱德拉斯城(完成极线第八章之后就进不去了) 弗雷姆格雷斯雪道(フレイムグレース雪道) 叹息的冰窟(叹きの冰窟)
角色等级升到55级左右后可以刷经验猫升级,不打普通敌人,只打遇到的经验猫。
歧路旅人大陆的霸者评测
1、八方旅人大陆的霸者故事和任务系统方面。设定是这片大陆有三个霸者,分别追求富贵、权力、名声的三个霸者。也对应三条故事主线,富贵、权力、名声线。和原作一样,通过卡等级、让玩家玩完三条线的第一章后再去玩三条线的第二章。此外还有人物故事任务、支线任务。
2、游戏系统方面,战斗上在原作基础上一队4人变成一队8人。分前后排,战斗时候可以用前排角色技能,也可以用后排角色技能。同时带8人,但每轮攻击只能4个坑位攻击(每个坑位有前后排,看你选择那个角色释放动作)。有倍速,但没啥区别。有自动,但只是自动安排当前回合的行动,需要每回合自行点攻击。
氪金方面目前来看只有抽角色,武器系统和原作一样可以自制武器。
3、总的来说,考虑到原作薄弱的剧本,八方旅人大陆的霸者手游的故事也差不到哪去了,说是八方旅人正统续作都不为过。而且战斗的节奏方面,更贴近于当代游戏,小怪没啥难度,boss可能会注重策略但是权力线第一章的boss也就是血多点,无脑A几回合也能过。
可能是SE最良心手游,传统游戏婆罗门们看见手游还是免费就喷没必要,因为它真的比原作玩着更舒服。