偌星是一个科幻卡片形成的手游,在那里你可以招募更多的员工,为你建立自己的星系,保卫你独特的领地。游戏的科技感十足,各种场景的刻画十分细腻,还有满屏幕的萌妹子陪伴你。游戏画面设计精致,增强了玩家的游戏体验感和视觉感。喜欢这款游戏的玩家赶紧来下载吧。
偌星背景
此刻你我从未见过面。
1.3秒前我们沐浴在月光下,400年前我们被北极星指引。
当三角星系侵入你的眼睛,仰望超过300万年的恒星时,
当幕府星群中的一颗恒星在最后一刻爆发的光花了75亿年才到达你的身边时,
你想过宇宙是什么吗?有一天,我们真的能跑进太空,拥抱耀眼的银河吗?
不幸的是,作为一个小到几乎可以忽略不计的物种,没有人知道终点在哪里,所以我们只能独自思考。
也许永远不会有终点,但我们将继续前进。
偌星玩家评论
洛清悠
四星观望
看了官方的Q&A,初步判断主要归类应该属于模拟经营…剧情设定很香,模拟经营也香
一堆妹子不太香…不要求男女比例均衡,但希望至少达到舟游水平
虽然有pvp和pve的分类,但看官方的意思是更偏重pve的,可能还有放置的元素在吧…
既然没有抽卡…那说明又是一个磨时间的游戏,光靠招募捕捉啥的偶然性势必很大,提出契约期限估计是为了平衡新老玩家,不然新玩家太吃亏
【X】positive zer
我是一个对游戏耐久度不高的人,每过一段时间都会刷新自己对事物的感受,最近玩游戏比较多,所以对游戏这一方面的感受刷新了也有好几次了
四星期待,佩服工作室的野心。
不多说,只是按照描述,隐约可以感受到这会是一次接触游戏未来、返璞归真的尝试,当然,必须要迎合当下的游戏市场特色(别提什么媚宅之类的,不说为什么,那些都是诽谤、引起反感的口号而已,这里指的是娱乐竞技和人体美型风格的定向化)才可能顺利启航,以后再慢慢找平衡点优化就好了,就是改好了成功实现野心,大家都满意,改不好那也算是一次尝试吧,给工作室自己和其他人的一次教训。
这也是扣一星的原因,或许有可借鉴的前辈,但是真正制作起来…人家又没开源,单纯靠体验上的借鉴或许并不能完成这么庞大的野心,要么设定上虽然完善但是游戏里难以体现,要么玩法虽够创新但是不够耐玩。
听说工作室有前作,这让我少放心了些,总归是有练手,不过真的,将养成元素加入的平衡点太难找了,我愿意一心一意陪一个人,但是也有人就是喜欢雨露均沾啊,如果没有特别喜欢的,那么相对喜欢的角色一般就都会去“照顾”一下。
这里的平衡点,指的是养成与世界观本身的冲突,无法想象几百岁的人都是胸无笔墨的少男少女,性格、谈吐之间的差异可能会随时间磨平,也可能会更大,他或她的心理年龄到底能不能通过语言体现出来呢?肯定不能,因为这里谁都没有活到过几百岁,谁都想不到一个活了几百年的AI会怎么想,只能去推测,凭感性推测,因为没有任何可以参考的数学模型。
有一个很有趣的点,就是战斗过程中无法干涉,我觉得这很符合星际战争,毕竟指挥需要“即时”,那在太空里怎么做到嘛,可不能把战场摆到指挥官眼前打吧,我了解也不多,就不多BB了。
现在的玩家思维定势真的很严重,各种意义上,这必然会让“国产”的新类型遭到很多挫折,要是能坚持到成功的彼岸就好了。
偌星特色
1,100多艘战舰正等着你去收集,同时也参加不同军团的战争,发挥自己的力量来主宰宇宙。
2.每一部太空史都是你自己写的。不可估量的影响让你睁开眼睛,自由探索。
3.你需要用你自己的战略和智慧制定一个作战计划,并调整你的战略部署以击败更多的敌人。
偌星亮点
1。带领你的种族生活在这个外星星球上,完成一场独特而有趣的生存之战。
2.星河战役即将开始,并在这场无休止的战斗中保持了顽强的战斗精神。
3.为了在太空战略战斗中赢得整体生存,最后的斗争将会到来,而且不会停止。