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怪物工程师破解版 v3.0.0

  • 授权方式:免费版
  • 游戏类别:国产软件
  • 游戏大小:449.32MB
  • 推荐星级: ★★★★☆
  • 游戏语言:英文
  • 更新时间:2024-06-20 11:40:20
  • 运行环境:Win2000/WinXP/Win2003
  • 本地下载文件大小:449.32MB

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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怪物工程师是一款非常好玩精彩的休闲养成游戏。玩家在游戏中扮演一名怪物工程师,通过捕捉、研究和培育各种奇特的生物,不断扩展自己的怪物工坊,成为地方最大的工坊。游戏画面设计简洁流畅,操作简单,玩法多样有趣。感兴趣的玩家不要错过了,赶紧来下载吧。

怪物工程师特色

1、大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米能逆袭。在游戏过程中,玩家可以收集到不同物种的部位来强化你自己的能力。

2、从胎生到卵生,从两栖到爬行,从鸟类到哺乳动物,给你带来不同物种的不同体验。

3、数十种属性搭配,数十种生物特殊能力,彼此不限制的自由搭配,给你更多的尝试空间。通过不同的属性和技能搭配,打造适合自己的游戏体验。

4、数百种生物配件,迥然各异的配件外观,捏造出只属于你的百变造型。

5、多种生物皮肤方案,DIY自身配色,成就你的专属外观。

6、部落家园通过资源获取和分配,带领你的部落崛起。

7、丰富的外部探索事件、奇遇、神秘的宝藏、庞大的史诗生物还有和其他部族的竞争对手与你一起争夺稀缺资源。

怪物工程师平原和山地技能搭配攻略

这套部位搭配十级就可以单刷平原和山地,本人亲测,非常稳定,不过得学会秦王绕柱哦。

1、蛟龙头:冰弹技能,主要远程输出技能,优点是cd比较短,带些许控制,可以很好的风筝boos,切记不要被近身了。

2、蝎子钳:土遁,这个是我用的保命技能了,万一被近身和躲技能的时候,非常有效,相对于其他位移技能,土遁在保命和容错上效果更强,一秒无敌加提升攻击力,出土瞬间一头浓痰,香。

3、鬣狗:核心技能,召唤注毒狗,能打能扛,蜘蛛什么的太脆,技能附带中毒,基本靠狗就可以磨死boos。自己只需要走位绕柱躲技能就行。

怪物工程师冰原攻略

1、全图一共五个boss,第一次开荒只能宰两个。要进入下半场要交五个充能的过桥费,0氪党需要第三次才能开图。有聚宝盆的,第二次就可以,这也是玩家拉开距离的地图。

2、你以为这是希望的开始?过桥之后,你就明白什么叫毅力磨血了。(建议带毒伤,安稳省时间)

3、第一个boss猩猩,来回跳跃,很好过,没什么好说的。下面用二区的号来讲一讲仓鼠的仇恨范围,起手位置,因为复活点不近,来回跑很磨人心态,以下操作好的玩家可以做到无伤。

4、全图冰块一定要打,材料跟宝石都在里面。大boss,最好带个埋毒,在红血点的时候boss会不停大招连续,另外有一定血量的玩家(不会被直接秒的),一定要注意带血瓶,boss在脱离战斗后直接回血80+的跳动。大boss也有两个传送门,打发跟打猩猩很像,但人很容易疲倦,因为血太厚了。

5、飞猿boss,这个13很烦人的。记住下图的站位点,在boss半血时候,起手攻击后boss的技能连击是搓你,在boss起手后,走到红叶的位置回首打。boss会卡住,往后拖着打,一直到出了仇恨范围。不死就是节约时间。

6、是不是还有一个boss没说,建议就是利用传送门脱离仇恨放风筝。

7、技能选择,个人建议带毒伤的。这个图的boss血量跟新手图完全不是一个量级,开荒很容易直接被秒,磨血甚至会打两个小时,没有聚宝盆的直接劝退。

怪物工程师入门指南

这个游戏的定位大概是:低氪重肝轻社交。每天肝七八个小时都是正常,虽然可以扫荡,但是扫荡出来的号属于废号。由于画风过于清奇,所以硬核玩家较多。并且游戏限于制作水平,在系统引导这块做的比较差,所以这篇攻略是写给零基础萌新玩家的~

1、装备篇

(1)装备品质

装备分:普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)

根据档次不同分别具有1~4个词条。

其中刷图只掉率普通~史诗装备,传说是由史诗装备消耗材料进阶而成。

(2)装备词条与数值

以15级装备为例,即使同样加攻击。也分四种:

攻击+12,低级数值

攻击+14,中级数值

攻击+16,高级数值

攻击+19,超级数值

其中超级数值会被蓝色条纹锁定

(3)装备强化

装备括号中的数值就是强化数值。装备可以强化5次,每次都会提升数值。初始数值越高,强化收益也越高。

但注意:高级与超级享受同样的强化增益,也就是洗词条数值的话,洗出高级数值就算毕业了。

(4)三同与四同

三同,顾名思义就是三个词条相同的装备。

只要三个词条相同,其中一个最低的词条数值X150%。

如果四个词条相同,其中一个最低的词条数值X300%。

结论:

1个3同装备≈1.2件普通装备

1个4同装备=2件普通装备

一般非三同装备,不要去升级传说,浪费材料。

PS:15级的三同装备去升一下传说,出四同可以用到35级再换。没有出的话,到25级拿去喂传承。

2、宠物篇

(1)宠物种类

宠物分三种:幼蛙、红精灵、鱼人骑士。

第一种无视,不考虑。

第二、第三种各有优劣,看个人喜欢。

红精灵满级是攻击+10%,鱼人骑士满级是暴击+5%。

词条需要洗10次才会满级,特殊效果看运气,第21次开始保底最高属性。

每次洗属性都有确认按钮,可以点击取消,取消依然会累计次数。

PS:红精灵更高概率洗全体怪物掉落,鱼人骑士更高概率洗BOSS双倍掉落。

(2)宠物获取

宠物获取有三种方式。

一是打BOSS随机掉落宠物蛋,6888钻唤醒。(12小时内不唤醒自动消失)

二是官府专属看广告随机掉落限时宠物,6888钻唤醒。

第三种是直接购买。

宠物只有满级才有属性,直接购买的默认满级,唤醒是0级需要从头开始练级。

3、皮肤篇

目前游戏有三种皮肤,皮肤都是提供属性的。

(1)脚印

随便买一个,随机速度,最高2.0。看运气,反正也不值得反复买。出多少就认了吧。

(2)技能

常用的技能可以考虑买个皮肤有额外伤害,前期不考虑,你还没想好自己主玩的技能,买了就是浪费钱。

(3)纹身

有个攻击+5%的纹身,后期有钻可以买。前期别急。

4、数值篇

(1)攻击、防御、血量可以通过肝地图触发事件永久增加,以及炼药制作增加。

(2)速度顾名思义就是移动速度,移动速度上限为12。脚印提供数值可以超越上限。后期三同速度装备做且仅做一件。

(3)穿透:这个属性对应的是防御。举个例子,15级冰原BOSS电极龙防御是300,那么理论上你穿透达到300,打电极龙就是无视防御,全部真实伤害。(实际上BOSS会有防御光环之类的BUFF临时增加防御)所以穿透不要堆太高,少了损失输出,高了浪费属性。

(4)反伤:反伤只反射近战伤害,不反射远程伤害。

5、氪金篇

这个游戏是弱氪金,但是有个比较强迫的氪点就是聚宝盆。

聚宝盆>一切,氪了聚宝盆剩下就全随意了,拉不开太多差距。更多的是靠肝

建议花钻顺序:

宠物>脚印>传承>其他

另外不想花钱也可以打装备卖钱,通过族群系统。把三同装备出售给其他玩家。

6、共鸣篇

(1)什么是共鸣

就是同名装备,注意不是同类,是同名装备。可以以附魔形式继承30%属性给穿戴装备。

换言之,这个游戏你真正需要洗的装备不是10件,而是20件。不过这个是大后期了,不用考虑。

(2)共鸣位置

一定要知道,共鸣激活后是位置生效,而不是装备生效。换句话说你给A装备开了共鸣,之后淘汰了A装备,换上B装备,共鸣依然存在。但是你需要共鸣的另一件装备也必须改成B装备。

(3)共鸣消耗

技能共鸣:9个共鸣石。合计27个。

部位共鸣:3个共鸣石。合计21个。

也就是需要49个共鸣石可以全身满共鸣。

7、传承篇

10级、20级、30级可以分别开启一个传承栏目,通过喂经验和装备可以激活相应的属性。如果条件允许,尽量喂+3及以上的装备,会给额外的永久属性。

8、基因篇

(1)身体

身体只有普通和史诗两种,其中史诗身体打BOSS概率掉落。

只有史诗身体才可以开启基因链。

家园最上方开启基因链会获得两条随机属性。其中最好的是:对怪物伤害增加5%/10%。

剩下那些属性其实没啥大用,凑合吧。

(2)基因链

每个身体可以插入3个基因链,基因链也有属性。具体好坏还在研究。

获取方式:族群神秘门最终BOSS概率掉落、托尔概率掉落。

9、特殊技巧篇

(1)洗脚印

脚印速度在0.3~2.0之间随机。如果买了个永久,没有出想要的属性怎么办?

大量购买7天限时的脚印,出了高数值后,把永久喂给限时的,可以把限时转化为永久。

(2)技能皮肤

操作方式同上。

(3)族群礼包

族群礼包是开启多少级获得多少级装备。建议族群礼包全包攒到25级以后再开。

(4)史诗装备获取

每天多人竞技场挂机即可。

(5)赚钱方式

我想要聚宝盆,但是又不想花钱怎么办?打两件25级三同装卖给楼主,你的聚宝盆,我来买单!

怪物工程师更新日志

v3.0.0版本

1、新增3个妖王。

2、新增每日礼包系统。

3、新增战令系统。

4、新增vip系统。

5、图腾系统调整:默认激活,不需要击败首个妖王。

6、聚宝盆调整:探索结束时,额外获得探索奖励,不再需要消耗船票。

7、守卫和工人调整:为了提升性能,工人调整为统一模型(已有工人会折算成材料,通过邮件返还)。

8、若干其他问题修改。

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